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 [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim

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MessageSujet: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeVen 17 Mai - 3:30



03 novembre 802
Rumeurs Incendiaires
Dragon. Tel est le mot qui court sur toutes les lèvres à Fioline, petite bourgade à une demi-journée de cheval d'Euphoria, tout près de la frontière erebienne. Un dragon, oui... Mais pas en esprit ni en magie. Non, c'est un dragon tout de chair et d'écailles qu'évoquent les villageois avec un mélange de respect et de terreur...

Impossible ! Les dragons sont enchaînés à Dragonvale et ne peuvent évoluer à leur guise en Arven ! Et pourtant, voilà quelques jours, un verger limitrophe a brûlé, consumant avec lui la précieuse récolte des pommes de Céleste. Le feu du dragon, à l'évidence !
Intrigué par tout cela, vous décidez de vous rendre à Fioline pour tenter d'en savoir plus sur cette histoire. Et pourquoi pas en apprendre davantage sur ces créatures méconnues ?

Préférez-vous commencer par le village ou aller explorer les alentours ?
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Anthim d'Erebor
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeVen 17 Mai - 11:05

les alentours
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeSam 18 Mai - 2:57



03 novembre 802
Quelques pas aux alentours
Entrer dans le village ne vous tente que peu. En revanche, les environs vous semblent plein de promesses. Et d'ailleurs, c'est un joli cadre que celui dans lequel est posé Fioline. A l'ouest, les vergers de Céleste s'étendent sur des dizaines de mètres - ou du moins ce qu'il en reste. Une rivière coule non loin tandis qu'au nord se dressent les imposantes montagnes qui séparent Sombreciel d'Erebor. De hautes montagnes dans lesquelles... un dragon pourrait aisément se dissimuler, non ?
Circonspect, vous vous interrogez sur la direction à prendre.

Partez vous explorer les montagnes ou préférez vous vous diriger vers les vergers dévastés ?
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeSam 18 Mai - 5:06

montagnes évidemment
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeDim 19 Mai - 8:11



03 novembre 802
Imposant rempart
Hautes et massives, les montagnes se dressent au nord, comme une muraille inébranlable placée là pour séparer ces deux peuples antagonistes. Le sentier qui grimpe jusqu'au col ne vous laisse tout d'abord par le choix de monter et c'est une marche ardue que vous entamez. Peu à peu, la pente s'adoucit cependant tandis que vous approchez progressivement de l frontière et les roches tout autour laissent la place à quelques buissons épars entre lesquels vous pouvez circuler.

Souhaitez vous continuer sur le sentier ou vous en écarter ?
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeDim 19 Mai - 8:25

S'éloigner du sentier
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeLun 20 Mai - 9:46



03 novembre 802
Hors des sentiers battus
Lassé de suivre un chemin tout tracé, vous vous en écartez pour vous enfoncer entre les buissons. D'arbuste en arbuste, vous avancez jusqu'à finalement n'avoir plus aucun sens de l'orientation. Vous voilà seul au milieu de nulle part, perdu et sans aide à attendre. Outre essayer de retrouver votre chemin, vous n'avez guère de possibilités.

Souhaitez-vous prendre à droite, à gauche ou revenir sur vos pas ?
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeLun 20 Mai - 9:53

Je vais revenir sur mes pas
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeMar 4 Juin - 14:54



03 novembre 802
Fou celui qui s'égare en ces buissons
Continuer ainsi à l'aveuglette ne vous semble guère prudent. Aussi, avec d'infinies précautions, décidez vous de faire demi tour, cherchant dans ce paysage chaotique de roches et de buissons tous semblables à retrouver votre chemin. Après un court instant d'égarement, vous repérez finalement avec soulagement les abords du sentier. Mais avant que vous y parveniez, une forme noire attire votre attention. Délicatement posé sur l'extrémité d'une branche basse, une silhouette d'ébène semble vous narguer. Vous approchant, vous reconnaissez le fou noir d'un jeu d'échec. Au contact de votre paume, il se réchauffe imperceptiblement.

Félicitations ! Votre quête est terminée. Vous n'avez aucun indice sur cet étrange incendie mais quelque chose vous souffle de prendre soin de ce fou égaré. Ne l'égarez surtout pas - son destin est désormais entre vos mains.
Rédigez un RP pour retracer votre parcours et valider votre quête. N'oubliez pas les balises hide.


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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeSam 22 Juin - 9:30

Les rumeurs vont vite, quoiqu'il arrive, toutes personnes capable de bien s'informer était dans la capacité de savoir ou non les dernières nouvelles. Ce n'était pas comme si à l'origine Anthim avait cherché à savoir, mais les mots étaient venus à lui et il n'avait pas cherché longtemps avait d'avoir plus de réponse. En bon glaneur d'informations, c'était pour facile de renforcer le reste de ses sources, et si bien que l'intérêt du jeune homme fut touché, il se sentit à la fois contraint et poussé d'aller sur les lieux de la principale intrigue qui avait touché Arven. En soit, ce n'était pas si connu que ça, mais... l'étrangeté de la situation avait fait jaser plus d'un habitant de la petite bourgade, et ainsi de suite, des paroles – vrais comme fausses – c'étaient répandues comme un trainée de poudre, et il suffisait de questionner un peu pour que milles versions arrivent aux oreilles. C'était un peu pour cela que l'Erebien n'avait pas pris le parti de se concentrer sur la ville, et avait préféré s'éloigner pour tâter le terrain, se rendre compte lui même et peut être trouver un indice sur cette mystérieuse affaire. À vrai dire, nombre d'hectare de champ qui prenaient feu, ce n'était pas commun, et encore moins les rumeurs des ombres qui avaient flotté dans le ciel. Si le prince n'avait pas lui même la certitude que les dragons existaient il aurait immédiatement démentit l'accusation contre ces créatures, arguant que leur existence n'était que pure fiction. Dommage que ce ne soit pas le cas d'ailleurs.

Les montagnes qu'il aperçoit plus loin sur les vergers, non loin de sa position d'ailleurs, tendent à attirer Anthim qui prend le chemin de celle ci. Si dragon il devait y avoir, alors il fallait bien un coin pour qu'il cache ses ailes. Ou tout du moins, si il n'était déjà plus là, un endroit où il s'était posé. Étrangement, il n'avait pas eut à faire encore aux commentaires désobligeant d'Obsession. Il ne se souvenait plus depuis quand il n'avait pas entendu sa voix, mais pas depuis un jour, au moins, ce qui était véritablement reposant.
Le sentier clairement marqué, Anthim descendit de cheval néanmoins pour s'éloigner un peu de celui ci, ayant cru apercevoir dans les branchages des buissons un peu plus en contrebas quelques indices intéressant. Néanmoins, son pas tendit à se ralentir voire s'arrêter alors qu'il perdait de vu son chemin. Curieusement – et c'était normal – il n'avait pas envie de se perdre dans les montagnes Cielsombroises qui pourtant longeaient de prêt Erebor. Cela dit cela restait des montagnes, un milieu hostile pour ceux qui ne savaient pas comment s'en sortir. Et non pas que le prince ne sache pas se débrouiller, mais perdre son temps, ce n'était pas dans ses projets. D'ailleurs, ne pas trouver d'indice n'en faisait pas parti non plus et c'était un chouilla énervant de repartir bredouille.

Mais l'instant fut effrayant, car en se retournant pour faire demi tour, l'Erebien se rendit compte qu'il ne savait plus d'où il venait. Problématique... trop problématique. Mais la frayeur ne dura pas. Après quelques pas, il reconnu les abords du sentier un peu plus haut. Pressant le pas, Anthim s'apprêta à reprendre la route quand son regard se porta sur une forme noire, posée précisément sur une branche devant lui. S'approchant, il saisit l'objet avant de découvrir une pièce de jeu d'échec, que curieusement l'Erebien ne lâcha plus du regard pendant quelques secondes. C'était proprement intriguant et curieux de trouver ceci perdu dans les montagnes... Mais quelque chose lui disait, au fond de lui même, de ne pas le laisser, de le prendre et de le garder. Et bizarrement, c'est ce que fit l'Erebien alors qu'il reprenait la route du sentier, retrouvant son cheval et quittant ces montagnes désertées. Pas d'indices, juste un fou noir perdu dans les broussailles.
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MessageSujet: Re: [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim   [Quête n°2.2 ¤ Rumeurs incendiaires] Anthim I_icon_minitimeLun 26 Aoû - 3:06



03 novembre 802
Quête validée !




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